feat: Implement local file management for avatar attachments with download status checks

This commit is contained in:
k1ngsterr1
2026-01-27 19:12:46 +05:00
parent 3ef61700b3
commit 017f13cb90
2 changed files with 131 additions and 10 deletions

View File

@@ -1112,15 +1112,35 @@ fun AvatarAttachment(
val timeFormat = remember { java.text.SimpleDateFormat("HH:mm", java.util.Locale.getDefault()) }
// Определяем начальный статус (как в Desktop calcDownloadStatus для AVATAR)
LaunchedEffect(attachment.id) {
downloadStatus = when {
attachment.blob.isNotEmpty() && !isDownloadTag(attachment.preview) -> {
DownloadStatus.DOWNLOADED
withContext(Dispatchers.IO) {
downloadStatus = when {
// 1. Если blob уже есть в памяти → DOWNLOADED
attachment.blob.isNotEmpty() -> {
Log.d(TAG, "📦 Avatar blob in memory for ${attachment.id}")
DownloadStatus.DOWNLOADED
}
// 2. Если preview НЕ содержит UUID → локальный файл → DOWNLOADED
!isDownloadTag(attachment.preview) -> {
Log.d(TAG, "📦 No download tag for avatar ${attachment.id}")
DownloadStatus.DOWNLOADED
}
// 3. Есть UUID (download tag) → проверяем файловую систему
// Desktop: readFile(`a/${md5(attachment.id + publicKey)}`)
else -> {
val hasLocal = AvatarFileManager.hasAvatarByAttachmentId(
context, attachment.id, senderPublicKey
)
if (hasLocal) {
Log.d(TAG, "📦 Found local avatar file for ${attachment.id}")
DownloadStatus.DOWNLOADED
} else {
Log.d(TAG, "📥 Need to download avatar ${attachment.id}")
DownloadStatus.NOT_DOWNLOADED
}
}
}
isDownloadTag(attachment.preview) -> {
DownloadStatus.NOT_DOWNLOADED
}
else -> DownloadStatus.DOWNLOADED
}
// Decode blurhash
@@ -1134,9 +1154,27 @@ fun AvatarAttachment(
}
}
if (downloadStatus == DownloadStatus.DOWNLOADED && attachment.blob.isNotEmpty()) {
// Загружаем аватар если статус DOWNLOADED
if (downloadStatus == DownloadStatus.DOWNLOADED) {
withContext(Dispatchers.IO) {
avatarBitmap = base64ToBitmap(attachment.blob)
// 1. Сначала пробуем blob из памяти
if (attachment.blob.isNotEmpty()) {
Log.d(TAG, "🖼️ Loading avatar from blob")
avatarBitmap = base64ToBitmap(attachment.blob)
} else {
// 2. Читаем из файловой системы (как в Desktop getBlob)
Log.d(TAG, "🖼️ Loading avatar from local file")
val localBlob = AvatarFileManager.readAvatarByAttachmentId(
context, attachment.id, senderPublicKey
)
if (localBlob != null) {
avatarBitmap = base64ToBitmap(localBlob)
Log.d(TAG, "✅ Avatar loaded from local file")
} else {
Log.w(TAG, "⚠️ Failed to read local avatar file")
downloadStatus = DownloadStatus.NOT_DOWNLOADED
}
}
}
}
}
@@ -1164,8 +1202,18 @@ fun AvatarAttachment(
if (decrypted != null) {
withContext(Dispatchers.IO) {
avatarBitmap = base64ToBitmap(decrypted)
// 💾 Сохраняем в файловую систему по attachment.id (как в Desktop)
// Desktop: writeFile(`a/${md5(attachment.id + publicKey)}`, encrypted)
AvatarFileManager.saveAvatarByAttachmentId(
context = context,
base64Image = decrypted,
attachmentId = attachment.id,
publicKey = senderPublicKey
)
Log.d(TAG, "💾 Avatar saved to local file system")
}
// Сохраняем аватар в репозиторий
// Сохраняем аватар в репозиторий (для UI обновления)
avatarRepository?.saveAvatar(senderPublicKey, decrypted)
downloadStatus = DownloadStatus.DOWNLOADED
Log.d(TAG, "✅ Avatar downloaded and saved")

View File

@@ -107,6 +107,79 @@ object AvatarFileManager {
}
}
/**
* Проверить существует ли аватар по attachment ID (как в Desktop)
* Desktop: readFile(`a/${md5(attachment.id + publicKey)}`)
*
* @param context Android context
* @param attachmentId ID attachment
* @param publicKey Публичный ключ пользователя
* @return true если файл существует
*/
fun hasAvatarByAttachmentId(context: Context, attachmentId: String, publicKey: String): Boolean {
val path = generatePathByAttachmentId(attachmentId, publicKey)
val dir = File(context.filesDir, AVATAR_DIR)
val file = File(dir, path)
return file.exists()
}
/**
* Прочитать аватар по attachment ID (как в Desktop)
* Desktop: readFile(`a/${md5(attachment.id + publicKey)}`)
*
* @param context Android context
* @param attachmentId ID attachment
* @param publicKey Публичный ключ пользователя
* @return Base64-encoded изображение или null
*/
fun readAvatarByAttachmentId(context: Context, attachmentId: String, publicKey: String): String? {
val path = generatePathByAttachmentId(attachmentId, publicKey)
return readAvatar(context, path)
}
/**
* Сохранить аватар по attachment ID (как в Desktop)
* Desktop: writeFile(`a/${md5(attachment.id + publicKey)}`, encrypted)
*
* @param context Android context
* @param base64Image Base64-encoded изображение
* @param attachmentId ID attachment
* @param publicKey Публичный ключ пользователя
* @return Путь к файлу
*/
fun saveAvatarByAttachmentId(context: Context, base64Image: String, attachmentId: String, publicKey: String): String {
val path = generatePathByAttachmentId(attachmentId, publicKey)
// Шифруем данные с паролем "rosetta-a"
val encrypted = CryptoManager.encryptWithPassword(base64Image, AVATAR_PASSWORD)
// Сохраняем в файловую систему
val dir = File(context.filesDir, AVATAR_DIR)
dir.mkdirs()
val parts = path.split("/")
if (parts.size == 2) {
val subDir = File(dir, parts[0])
subDir.mkdirs()
val file = File(subDir, parts[1])
file.writeText(encrypted)
android.util.Log.d("AvatarFileManager", "💾 Avatar saved to: ${file.absolutePath}")
}
return path
}
/**
* Генерировать путь по attachment ID (как в Desktop)
* Desktop: `a/${md5(attachment.id + publicKey)}`
*/
private fun generatePathByAttachmentId(attachmentId: String, publicKey: String): String {
val md5 = MessageDigest.getInstance("MD5")
.digest("$attachmentId$publicKey".toByteArray())
.joinToString("") { "%02x".format(it) }
return "a/$md5"
}
/**
* Генерировать MD5 путь для аватара (совместимо с desktop)
* Desktop код: