Релиз 1.4.3: полноэкранные входящие звонки, аватарки в уведомлениях, фиксы
Some checks failed
Android Kernel Build / build (push) Failing after 4m6s

Звонки:
- IncomingCallActivity — полноэкранный UI входящего звонка поверх lock screen
- fullScreenIntent на нотификации для Android 12+
- ForegroundService синхронизируется при смене фазы и имени
- Запрос fullScreenIntent permission на Android 14+
- dispose() PeerConnection при завершении звонка
- Защита от CREATE_ROOM без ключей (звонок на другом устройстве)
- Дедупликация push + WebSocket сигналов
- setIncomingFromPush — CallManager сразу в INCOMING по push
- Accept ждёт до 5 сек если WebSocket не доставил сигнал
- Decline работает во всех фазах (не только INCOMING)
- Баннер активного звонка внутри диалога

Уведомления:
- Аватарки и имена по publicKey в уведомлениях (message + call)
- Настройка "Avatars in Notifications" в разделе Notifications

UI:
- Ограничение fontScale до 1.3x (вёрстка не ломается на огромном тексте)
- Новые обои: Light 1-3 для светлой темы, убраны старые back_*
- ContentScale.Crop для превью обоев (без растяжения)

CI/CD:
- NDK/CMake в CI, local.properties, ANDROID_NDK_HOME
- Ограничение JVM heap для CI раннера

Диагностика:
- Логирование call notification flow в crash_reports (rosettadev1)
- FCM токен в crash_reports
This commit is contained in:
2026-04-02 01:18:20 +05:00
parent 803fda9abe
commit 876c1ab4df
30 changed files with 789 additions and 170 deletions

View File

@@ -1,5 +1,26 @@
# Release Notes
## 1.4.2
### Звонки
- Полноэкранный incoming call через ForegroundService — кнопки Accept/Decline, будит экран, работает когда приложение свёрнуто или убито (и из push, и из WebSocket).
- Синхронизация ForegroundService с фазами звонка — notification обновляется при INCOMING → CONNECTING → ACTIVE → IDLE.
- Защита от CREATE_ROOM без ключей шифрования — сброс сессии если звонок принят на другом устройстве.
- Корректное освобождение PeerConnection (`dispose()`) при завершении звонка — фикс зависания ICE портов ~30 сек.
### E2EE диагностика
- Диагностический файл E2EE включён для всех билдов (был только debug).
- Периодический health-лог E2EE с счётчиками фреймов enc/dec из нативного кода.
- Уменьшен спам scan receivers — логирование только при изменении состояния.
- Нативные методы `FrameCount()` / `BadStreak()` для мониторинга шифрования в реальном времени.
### Push-уведомления
- Добавлены `tokenType` и `deviceId` в пакет push-подписки (совместимость с новым сервером).
- Сохранение FCM токена в crash_reports для просмотра через rosettadev1.
### CI/CD
- Установка NDK и CMake в CI для сборки нативного модуля `rosetta_e2ee.so`.
## 1.3.4
### Звонки и UI