feat: Enhance message handling and emoji picker

- Update MessageEntity to clarify encryption of plainMessage.
- Introduce ERROR status in MessageStatus for handling message send failures.
- Implement message delivery timeout logic in ChatDetailScreen.
- Add retry and delete functionality for failed messages in ChatViewModel.
- Improve message decryption process in ChatViewModel to handle various scenarios.
- Refactor emoji categories in AppleEmojiPicker to align with Unicode standards and improve sorting.
This commit is contained in:
k1ngsterr1
2026-01-13 16:05:42 +05:00
parent 764127c093
commit 42b1cdd79a
5 changed files with 551 additions and 113 deletions

View File

@@ -155,7 +155,21 @@ enum class MessageStatus {
SENDING,
SENT,
DELIVERED,
READ
READ,
ERROR // 🔥 Ошибка отправки (таймаут или реальная ошибка)
}
// 🔥 Константа таймаута доставки (как в архиве - 80 секунд)
private const val MESSAGE_MAX_TIME_TO_DELIVERED_MS = 80_000L
/** Проверка: сообщение ещё может быть доставлено (не истёк таймаут) */
private fun isMessageDeliveredByTime(timestamp: Long, attachmentsCount: Int = 0): Boolean {
val maxTime = if (attachmentsCount > 0) {
MESSAGE_MAX_TIME_TO_DELIVERED_MS * attachmentsCount
} else {
MESSAGE_MAX_TIME_TO_DELIVERED_MS
}
return System.currentTimeMillis() - timestamp < maxTime
}
/** Получить текст даты (today, yesterday или полная дата) */
@@ -895,6 +909,14 @@ fun ChatDetailScreen(
onSwipeToReply = {
// 🔥 Swipe-to-reply: добавляем это сообщение в reply
viewModel.setReplyMessages(listOf(message))
},
onRetry = {
// 🔥 Retry: удаляем старое и отправляем заново
viewModel.retryMessage(message)
},
onDelete = {
// 🔥 Delete: удаляем сообщение
viewModel.deleteMessage(message.id)
}
)
}
@@ -1397,7 +1419,9 @@ private fun MessageBubble(
isSelected: Boolean = false,
onLongClick: () -> Unit = {},
onClick: () -> Unit = {},
onSwipeToReply: () -> Unit = {}
onSwipeToReply: () -> Unit = {},
onRetry: () -> Unit = {}, // 🔥 Retry для ошибки
onDelete: () -> Unit = {} // 🔥 Delete для ошибки
) {
// 🔥 Swipe-to-reply state (как в Telegram)
var swipeOffset by remember { mutableStateOf(0f) }
@@ -1587,7 +1611,10 @@ private fun MessageBubble(
Spacer(modifier = Modifier.width(3.dp))
AnimatedMessageStatus(
status = message.status,
timeColor = timeColor
timeColor = timeColor,
timestamp = message.timestamp.time,
onRetry = onRetry,
onDelete = onDelete
)
}
}
@@ -1599,14 +1626,26 @@ private fun MessageBubble(
/**
* 🎯 Анимированный статус сообщения с плавными переходами
* Поддерживает ERROR статус с красной иконкой (как в архиве)
*/
@Composable
private fun AnimatedMessageStatus(
status: MessageStatus,
timeColor: Color
timeColor: Color,
timestamp: Long = 0L,
onRetry: () -> Unit = {},
onDelete: () -> Unit = {}
) {
// 🔥 Проверяем таймаут для SENDING статуса
val isTimedOut = status == MessageStatus.SENDING && timestamp > 0 && !isMessageDeliveredByTime(timestamp)
val effectiveStatus = if (isTimedOut) MessageStatus.ERROR else status
// Цвет с анимацией
val targetColor = if (status == MessageStatus.READ) Color(0xFF4FC3F7) else timeColor
val targetColor = when (effectiveStatus) {
MessageStatus.READ -> Color(0xFF4FC3F7) // Синий для прочитано
MessageStatus.ERROR -> Color(0xFFE53935) // Красный для ошибки
else -> timeColor
}
val animatedColor by animateColorAsState(
targetValue = targetColor,
animationSpec = tween(durationMillis = 300, easing = FastOutSlowInEasing),
@@ -1614,13 +1653,13 @@ private fun AnimatedMessageStatus(
)
// Анимация scale для эффекта "pop"
var previousStatus by remember { mutableStateOf(status) }
var previousStatus by remember { mutableStateOf(effectiveStatus) }
var shouldAnimate by remember { mutableStateOf(false) }
LaunchedEffect(status) {
if (previousStatus != status) {
LaunchedEffect(effectiveStatus) {
if (previousStatus != effectiveStatus) {
shouldAnimate = true
previousStatus = status
previousStatus = effectiveStatus
}
}
@@ -1634,25 +1673,63 @@ private fun AnimatedMessageStatus(
label = "statusScale"
)
// Crossfade для плавной смены иконки
Crossfade(
targetState = status,
animationSpec = tween(durationMillis = 200),
label = "statusIcon"
) { currentStatus ->
Icon(
imageVector = when (currentStatus) {
MessageStatus.SENDING -> Icons.Default.Schedule
MessageStatus.SENT -> Icons.Default.Done
MessageStatus.DELIVERED -> Icons.Default.DoneAll
MessageStatus.READ -> Icons.Default.DoneAll
},
contentDescription = null,
tint = animatedColor,
modifier = Modifier
.size(16.dp)
.scale(scale)
)
// 🔥 Для ошибки - показываем DropdownMenu
var showErrorMenu by remember { mutableStateOf(false) }
Box {
// Crossfade для плавной смены иконки
Crossfade(
targetState = effectiveStatus,
animationSpec = tween(durationMillis = 200),
label = "statusIcon"
) { currentStatus ->
Icon(
imageVector = when (currentStatus) {
MessageStatus.SENDING -> Icons.Default.Schedule // Часики - отправляется
MessageStatus.SENT -> Icons.Default.Done // Одна галочка - отправлено
MessageStatus.DELIVERED -> Icons.Default.Done // Одна галочка - доставлено
MessageStatus.READ -> Icons.Default.DoneAll // Две галочки - прочитано
MessageStatus.ERROR -> Icons.Default.Error // Ошибка - восклицательный знак
},
contentDescription = null,
tint = animatedColor,
modifier = Modifier
.size(16.dp)
.scale(scale)
.then(
if (currentStatus == MessageStatus.ERROR) {
Modifier.clickable { showErrorMenu = true }
} else Modifier
)
)
}
// 🔥 Меню ошибки (как в архиве)
DropdownMenu(
expanded = showErrorMenu,
onDismissRequest = { showErrorMenu = false }
) {
DropdownMenuItem(
text = { Text("Retry") },
onClick = {
showErrorMenu = false
onRetry()
},
leadingIcon = {
Icon(Icons.Default.Refresh, contentDescription = null, modifier = Modifier.size(18.dp))
}
)
DropdownMenuItem(
text = { Text("Delete", color = Color(0xFFE53935)) },
onClick = {
showErrorMenu = false
onDelete()
},
leadingIcon = {
Icon(Icons.Default.Delete, contentDescription = null, tint = Color(0xFFE53935), modifier = Modifier.size(18.dp))
}
)
}
}
}

View File

@@ -298,6 +298,8 @@ class ChatViewModel(application: Application) : AndroidViewModel(application) {
// 🔥 Сохраняем в БД здесь (в ChatViewModel)
// ProtocolManager.setupPacketHandlers() не вызывается, поэтому сохраняем сами
// Используем fromPublicKey как opponent для корректного dialogKey
val senderKey = packet.fromPublicKey
saveMessageToDatabase(
messageId = packet.messageId,
text = decryptedText,
@@ -306,11 +308,12 @@ class ChatViewModel(application: Application) : AndroidViewModel(application) {
timestamp = packet.timestamp,
isFromMe = false, // Это входящее сообщение
delivered = DeliveryStatus.DELIVERED.value,
attachmentsJson = attachmentsJson
attachmentsJson = attachmentsJson,
opponentPublicKey = senderKey
)
// 🔥 Обновляем диалог
updateDialog(opponentKey!!, decryptedText, packet.timestamp, incrementUnread = !isDialogActive)
// 🔥 Обновляем диалог - используем senderKey
updateDialog(senderKey, decryptedText, packet.timestamp, incrementUnread = !isDialogActive)
// 👁️ НЕ отправляем read receipt автоматически!
// Read receipt отправляется только когда пользователь видит сообщение
@@ -428,12 +431,15 @@ class ChatViewModel(application: Application) : AndroidViewModel(application) {
hasMoreMessages = entities.size >= PAGE_SIZE
currentOffset = entities.size
// 🔥 ОПТИМИЗАЦИЯ: Быстрая конвертация в одном проходе
// 🔥 Расшифровка сообщений при загрузке (как в архиве)
val messages = ArrayList<ChatMessage>(entities.size)
for (entity in entities.asReversed()) {
messages.add(entityToChatMessage(entity))
val chatMsg = entityToChatMessage(entity)
messages.add(chatMsg)
}
ProtocolManager.addLog("📋 Decrypted and loaded ${messages.size} messages from DB")
// 🔥 СРАЗУ обновляем UI - пользователь видит сообщения мгновенно
withContext(Dispatchers.Main.immediate) {
_messages.value = messages
@@ -495,7 +501,7 @@ class ChatViewModel(application: Application) : AndroidViewModel(application) {
if (entities.isNotEmpty()) {
val newMessages = entities.map { entity ->
entityToChatMessage(entity)
}.reversed()
}.asReversed()
// Добавляем в начало списка (старые сообщения)
withContext(Dispatchers.Main) {
@@ -519,19 +525,56 @@ class ChatViewModel(application: Application) : AndroidViewModel(application) {
}
/**
* 🔥 Быстрая конвертация Entity -> ChatMessage
* 🔥 Конвертация Entity -> ChatMessage с расшифровкой из content + chachaKey
* Как в архиве: расшифровываем при каждой загрузке
*/
private fun entityToChatMessage(entity: MessageEntity): ChatMessage {
private suspend fun entityToChatMessage(entity: MessageEntity): ChatMessage {
// Расшифровываем сообщение из content + chachaKey
var displayText = try {
val privateKey = myPrivateKey
if (privateKey != null && entity.content.isNotEmpty() && entity.chachaKey.isNotEmpty()) {
// Расшифровываем как в архиве: content + chachaKey + privateKey
val decrypted = MessageCrypto.decryptIncoming(
ciphertext = entity.content,
encryptedKey = entity.chachaKey,
myPrivateKey = privateKey
)
ProtocolManager.addLog("🔓 Decrypted from DB: ${decrypted.take(20)}...")
decrypted
} else {
// Fallback на расшифровку plainMessage с приватным ключом
if (privateKey != null && entity.plainMessage.isNotEmpty()) {
try {
CryptoManager.decryptWithPassword(entity.plainMessage, privateKey) ?: entity.plainMessage
} catch (e: Exception) {
ProtocolManager.addLog("⚠️ plainMessage decrypt error: ${e.message}")
entity.plainMessage
}
} else {
entity.plainMessage
}
}
} catch (e: Exception) {
ProtocolManager.addLog("❌ Decrypt error: ${e.message}, trying plainMessage")
// Пробуем расшифровать plainMessage
val privateKey = myPrivateKey
if (privateKey != null && entity.plainMessage.isNotEmpty()) {
try {
CryptoManager.decryptWithPassword(entity.plainMessage, privateKey) ?: entity.plainMessage
} catch (e2: Exception) {
entity.plainMessage
}
} else {
entity.plainMessage
}
}
// Парсим attachments для поиска MESSAGES (цитата)
var replyData = parseReplyFromAttachments(entity.attachments, entity.fromMe == 1)
// Текст сообщения и возможный fallback reply из текста
var displayText = entity.plainMessage
// Если не нашли reply в attachments, пробуем распарсить из текста
// Формат: "🇵 Reply: "текст цитаты"\n\nоснователь текст" или подобный
if (replyData == null) {
val parseResult = parseReplyFromText(entity.plainMessage)
val parseResult = parseReplyFromText(displayText)
if (parseResult != null) {
replyData = parseResult.first
displayText = parseResult.second
@@ -540,13 +583,13 @@ class ChatViewModel(application: Application) : AndroidViewModel(application) {
return ChatMessage(
id = entity.messageId,
text = displayText, // Уже расшифровано при сохранении
text = displayText,
isOutgoing = entity.fromMe == 1,
timestamp = Date(entity.timestamp),
status = when (entity.delivered) {
0 -> MessageStatus.SENDING
1 -> MessageStatus.DELIVERED
2 -> MessageStatus.SENT // Changed from ERROR to SENT
2 -> MessageStatus.SENT
3 -> MessageStatus.READ
else -> MessageStatus.SENT
},
@@ -693,6 +736,41 @@ class ChatViewModel(application: Application) : AndroidViewModel(application) {
_replyMessages.value = emptyList()
_isForwardMode.value = false
}
/**
* 🔥 Удалить сообщение (для ошибки отправки)
*/
fun deleteMessage(messageId: String) {
viewModelScope.launch {
// Удаляем из UI
_messages.value = _messages.value.filter { it.id != messageId }
// Удаляем из БД
val account = myPublicKey ?: return@launch
withContext(Dispatchers.IO) {
messageDao.deleteMessage(account, messageId)
}
ProtocolManager.addLog("🗑️ Message deleted: ${messageId.take(8)}...")
}
}
/**
* 🔥 Повторить отправку сообщения (для ошибки)
*/
fun retryMessage(message: ChatMessage) {
viewModelScope.launch {
// Удаляем старое сообщение
deleteMessage(message.id)
// Устанавливаем текст в инпут и отправляем
_inputText.value = message.text
// Небольшая задержка чтобы UI обновился
delay(100)
sendMessage()
ProtocolManager.addLog("🔄 Retrying message: ${message.text.take(20)}...")
}
}
/**
* 🚀 Оптимизированная отправка сообщения
@@ -881,7 +959,7 @@ class ChatViewModel(application: Application) : AndroidViewModel(application) {
encryptedKey = encryptedKey,
timestamp = timestamp,
isFromMe = true,
delivered = 1,
delivered = 0, // 🔥 SENDING - ждём PacketDelivery для DELIVERED
attachmentsJson = attachmentsJson
)
@@ -971,6 +1049,9 @@ class ChatViewModel(application: Application) : AndroidViewModel(application) {
/**
* Сохранить сообщение в базу данных
* 🔒 Безопасность: plainMessage НЕ сохраняется - только зашифрованный content + chachaKey
* @param text - расшифрованный текст (используется только для логов и обновления диалога)
* @param opponentPublicKey - публичный ключ собеседника (используется вместо глобального opponentKey)
*/
private suspend fun saveMessageToDatabase(
messageId: String,
@@ -980,14 +1061,19 @@ class ChatViewModel(application: Application) : AndroidViewModel(application) {
timestamp: Long,
isFromMe: Boolean,
delivered: Int = 0,
attachmentsJson: String = "[]"
attachmentsJson: String = "[]",
opponentPublicKey: String? = null
) {
val account = myPublicKey ?: return
val opponent = opponentKey ?: return
val opponent = opponentPublicKey ?: opponentKey ?: return
val privateKey = this.privateKey ?: return
try {
val dialogKey = getDialogKey(account, opponent)
// 🔒 Шифруем plainMessage с использованием приватного ключа
val encryptedPlainMessage = CryptoManager.encryptWithPassword(text, privateKey)
// Проверяем существует ли сообщение
val exists = messageDao.messageExists(account, messageId)
ProtocolManager.addLog("💾 Saving message to DB:")
@@ -1007,7 +1093,7 @@ class ChatViewModel(application: Application) : AndroidViewModel(application) {
fromMe = if (isFromMe) 1 else 0,
delivered = delivered,
messageId = messageId,
plainMessage = text,
plainMessage = encryptedPlainMessage, // 🔒 Зашифрованный текст для хранения в БД
attachments = attachmentsJson,
replyToMessageId = null,
dialogKey = dialogKey

View File

@@ -53,81 +53,303 @@ data class EmojiCategory(
val ranges: List<Pair<Int, Int>>
)
// Порядок категорий
// Unicode Standard Emoji Ordering (v15.0)
// Порядок категорий согласно Unicode CLDR
val EMOJI_CATEGORIES = listOf(
// 😀 Smileys & Emotion
// 😀 Smileys & Emotion (Unicode ordering)
EmojiCategory("Smileys", "Смайлы", Icons.Default.SentimentSatisfied, listOf(
0x1F600 to 0x1F64F,
0x1F910 to 0x1F92F,
0x1F970 to 0x1F9FF,
0x263A to 0x263A,
0x2639 to 0x2639
// Face-Smiling
0x1F600 to 0x1F60F, // 😀-😏
// Face-Affection
0x1F617 to 0x1F61D, // 😗-😝
0x1F970 to 0x1F979, // 🥰-🥹
// Face-Tongue
0x1F60B to 0x1F60D, // 😋-😍
0x1F61B to 0x1F61C, // 😛-😜
// Face-Hand
0x1F917 to 0x1F917, // 🤗
0x1F92D to 0x1F92F, // 🤭-🤯
0x1FAE1 to 0x1FAE3, // 🫡-🫣
// Face-Neutral-Skeptical
0x1F610 to 0x1F615, // 😐-😕
0x1F636 to 0x1F636, // 😶
0x1FAE4 to 0x1FAE8, // 🫤-🫨
0x1F644 to 0x1F644, // 🙄
// Face-Sleepy
0x1F62A to 0x1F62C, // 😪-😬
0x1F634 to 0x1F634, // 😴
// Face-Unwell
0x1F637 to 0x1F637, // 😷
0x1F912 to 0x1F915, // 🤒-🤕
0x1F922 to 0x1F92B, // 🤢-🤫
0x1F975 to 0x1F976, // 🥵-🥶
// Face-Hat
0x1F920 to 0x1F921, // 🤠-🤡
// Face-Glasses
0x1F913 to 0x1F913, // 🤓
0x1F60E to 0x1F60E, // 😎
0x1F978 to 0x1F978, // 🥸
// Face-Concerned
0x1F61E to 0x1F629, // 😞-😩
0x1F62D to 0x1F62D, // 😭
0x1F630 to 0x1F633, // 😰-😳
0x1F641 to 0x1F643, // 🙁-🙃
0x1F97A to 0x1F97A, // 🥺
// Face-Negative
0x1F616 to 0x1F616, // 😖
0x1F62E to 0x1F62F, // 😮-😯
0x1F635 to 0x1F635, // 😵
0x263A to 0x263A, // ☺
0x2639 to 0x2639 // ☹
)),
// 👋 People & Body
// 👋 People & Body (Hands, Body parts, Persons)
EmojiCategory("People", "Люди", Icons.Default.Person, listOf(
0x1F466 to 0x1F4FF,
0x1F9D0 to 0x1F9DF,
0x270A to 0x270D,
0x261D to 0x261D,
0x1F440 to 0x1F465
// Hand-Fingers-Open
0x1F44B to 0x1F44D, // 👋-👍
0x1FAF0 to 0x1FAF8, // 🫰-🫸
// Hand-Fingers-Partial
0x1F44E to 0x1F44F, // 👎-👏
0x1F91D to 0x1F91F, // 🤝-🤟
0x1F918 to 0x1F91C, // 🤘-🤜
// Hand-Single-Finger
0x261D to 0x261D, // ☝
0x1F446 to 0x1F44A, // 👆-👊
// Hand-Fingers-Closed
0x270A to 0x270D, // ✊-✍
0x1F450 to 0x1F450, // 👐
0x1F64C to 0x1F64F, // 🙌-🙏
// Body-Parts
0x1F440 to 0x1F445, // 👀-👅
0x1FAC0 to 0x1FAC5, // 🫀-🫅
0x1F9B4 to 0x1F9BF, // 🦴-🦿
// Person
0x1F466 to 0x1F469, // 👦-👩
0x1F9D1 to 0x1F9DD, // 🧑-🧝
// Person-Gesture
0x1F645 to 0x1F647, // 🙅-🙇
0x1F64B to 0x1F64B, // 🙋
0x1F926 to 0x1F926, // 🤦
0x1F937 to 0x1F937, // 🤷
// Person-Role, Person-Activity
0x1F46A to 0x1F46F, // 👪-👯
0x1F470 to 0x1F487, // 👰-💇
0x1F6B4 to 0x1F6B6, // 🚴-🚶
0x1F9CE to 0x1F9CF // 🧎-🧏
)),
// 🐱 Animals & Nature
EmojiCategory("Animals", "Животные", Icons.Default.Pets, listOf(
0x1F400 to 0x1F43F,
0x1F980 to 0x1F9AE,
0x1F330 to 0x1F335,
0x1F337 to 0x1F34F,
0x2618 to 0x2618
// Animal-Mammal
0x1F435 to 0x1F43E, // 🐵-🐾
0x1F9A0 to 0x1F9AE, // 🦠-🦮
0x1F981 to 0x1F99F, // 🦁-🦟
// Animal-Bird
0x1F413 to 0x1F414, // 🐓-🐔
0x1F423 to 0x1F427, // 🐣-🐧
0x1F54A to 0x1F54A, // 🕊
0x1F983 to 0x1F987, // 🦃-🦇
0x1F99A to 0x1F99C, // 🦚-🦜
0x1FABD to 0x1FABF, // 🪽-🪿
// Animal-Amphibian, Reptile
0x1F40D to 0x1F40E, // 🐍-🐎
0x1F428 to 0x1F42D, // 🐨-🐭
0x1F422 to 0x1F422, // 🐢
0x1F98E to 0x1F998, // 🦎-🦘
// Animal-Marine
0x1F419 to 0x1F421, // 🐙-🐡
0x1F988 to 0x1F98D, // 🦈-🦍
0x1FAB4 to 0x1FABC, // 🪴-🪼
// Animal-Bug
0x1F40C to 0x1F40C, // 🐌
0x1F41B to 0x1F41F, // 🐛-🐟
0x1F577 to 0x1F578, // 🕷-🕸
0x1F997 to 0x1F997, // 🦗
0x1FAB0 to 0x1FAB3, // 🪰-🪳
// Plant-Flower
0x1F337 to 0x1F340, // 🌷-🍀
0x1F490 to 0x1F490, // 💐
0x1FAB7 to 0x1FABB, // 🪷-🪻
// Plant-Other
0x1F330 to 0x1F336, // 🌰-🌶
0x1F341 to 0x1F344, // 🍁-🍄
0x2618 to 0x2618 // ☘
)),
// 🍎 Food & Drink
EmojiCategory("Food", "Еда", Icons.Default.Restaurant, listOf(
0x1F345 to 0x1F37F,
0x1F950 to 0x1F96F,
0x1F9C0 to 0x1F9CB,
0x1FAD0 to 0x1FAD9,
0x2615 to 0x2615
// Food-Fruit
0x1F347 to 0x1F353, // 🍇-🍓
0x1FAD0 to 0x1FAD4, // 🫐-🫔
0x1F95D to 0x1F95D, // 🥝
// Food-Vegetable
0x1F345 to 0x1F346, // 🍅-🍆
0x1F951 to 0x1F95C, // 🥑-🥜
0x1F96C to 0x1F96F, // 🥬-🥯
0x1FAD5 to 0x1FAD8, // 🫕-🫘
// Food-Prepared
0x1F354 to 0x1F37B, // 🍔-🍻
0x1F95E to 0x1F96B, // 🥞-🥫
0x1F9C0 to 0x1F9CB, // 🧀-🧋
0x1FAD9 to 0x1FADB, // 🫙-🫛
// Drink
0x1F37C to 0x1F37F, // 🍼-🍿
0x2615 to 0x2615, // ☕
0x1F9C3 to 0x1F9C9 // 🧃-🧉
)),
// ✈️ Travel & Places
EmojiCategory("Travel", "Места", Icons.Default.Flight, listOf(
0x1F680 to 0x1F6FF,
0x1F3D4 to 0x1F3DF,
0x1F3E0 to 0x1F3F0,
0x2708 to 0x2708,
0x26F0 to 0x26FF
// Place-Map
0x1F30D to 0x1F310, // 🌍-🌐
0x1F5FA to 0x1F5FA, // 🗺
// Place-Geographic
0x26F0 to 0x26F1, // ⛰-⛱
0x1F3D4 to 0x1F3DC, // 🏔-🏜
0x1F30B to 0x1F30C, // 🌋-🌌
// Place-Building
0x1F3D7 to 0x1F3DB, // 🏗-🏛
0x1F3DD to 0x1F3DF, // 🏝-🏟
0x1F3E0 to 0x1F3F0, // 🏠-🏰
// Place-Religious
0x26EA to 0x26EA, // ⛪
0x1F54C to 0x1F54D, // 🕌-🕍
// Place-Other
0x26F2 to 0x26F5, // ⛲-⛵
0x1F5FC to 0x1F5FF, // 🗼-🗿
// Transport-Ground
0x1F680 to 0x1F6A0, // 🚀-🚠
0x1F6A1 to 0x1F6C5, // 🚡-🛅
0x1F6F0 to 0x1F6FF, // 🛰-🛿
0x1F68A to 0x1F68F, // 🚊-🚏
0x2708 to 0x2708 // ✈
)),
// ⚽ Activities
EmojiCategory("Activities", "Спорт", Icons.Default.SportsSoccer, listOf(
0x1F3A0 to 0x1F3CA,
0x1F3CB to 0x1F3D3,
0x1F93C to 0x1F94F,
0x26BD to 0x26BE,
0x265F to 0x2660,
0x1F9E0 to 0x1F9FF
// Event
0x1F380 to 0x1F393, // 🎀-🎓
0x1F9E7 to 0x1F9E7, // 🧧
// Award-Medal
0x1F396 to 0x1F397, // 🎖-🎗
0x1F3C5 to 0x1F3C6, // 🏅-🏆
// Sport
0x26BD to 0x26BE, // ⚽-⚾
0x1F3C8 to 0x1F3D3, // 🏈-🏓
0x1F93C to 0x1F94F, // 🤼-🥏
0x1F945 to 0x1F945, // 🥅
// Game
0x1F3A0 to 0x1F3C4, // 🎠-🏄
0x1F3CB to 0x1F3CB, // 🏋
0x1F3CC to 0x1F3CF, // 🏌-🏏
0x265F to 0x2660, // ♟-♠
0x1F0CF to 0x1F0CF, // 🃏
0x1FA80 to 0x1FA88, // 🪀-🪈
// Arts & Crafts
0x1F3A4 to 0x1F3B4, // 🎤-🎴
0x1F3B5 to 0x1F3BE, // 🎵-🎾
0x1FA94 to 0x1FA9F, // 🪔-🪟
0x1F9F6 to 0x1F9FF // 🧶-🧿
)),
// 💡 Objects
EmojiCategory("Objects", "Объекты", Icons.Default.Lightbulb, listOf(
0x1F4A1 to 0x1F4FF,
0x1F500 to 0x1F5FF,
0x1F6E0 to 0x1F6EF,
0x1FA70 to 0x1FAFF,
0x2328 to 0x2328
// Clothing
0x1F451 to 0x1F462, // 👑-👢
0x1F97B to 0x1F97F, // 🥻-🥿
0x1FA70 to 0x1FA7C, // 🩰-🩼
// Sound
0x1F507 to 0x1F50E, // 🔇-🔎
0x1F4E2 to 0x1F4E3, // 📢-📣
// Music
0x1F3B7 to 0x1F3BB, // 🎷-🎻
0x1FA95 to 0x1FA98, // 🪕-🪘
// Phone
0x1F4F1 to 0x1F4F5, // 📱-📵
// Computer
0x1F4BB to 0x1F4BF, // 💻-💿
0x1F5A5 to 0x1F5B2, // 🖥-🖲
0x2328 to 0x2328, // ⌨
// Light & Video
0x1F4A1 to 0x1F4A1, // 💡
0x1F4F7 to 0x1F4FD, // 📷-📽
0x1F50B to 0x1F50D, // 🔋-🔍
0x1F56F to 0x1F570, // 🕯-🕰
// Book-Paper
0x1F4D0 to 0x1F4DA, // 📐-📚
0x1F4DC to 0x1F4E1, // 📜-📡
// Money
0x1F4B0 to 0x1F4BA, // 💰-💺
// Mail
0x1F4E4 to 0x1F4F0, // 📤-📰
// Writing
0x270F to 0x270F, // ✏
0x1F4DD to 0x1F4DF, // 📝-📟
0x1F58A to 0x1F58D, // 🖊-🖍
// Office
0x1F4C0 to 0x1F4CF, // 💀-📏
0x1F4DB to 0x1F4DB, // 📛
// Lock
0x1F50F to 0x1F513, // 🔏-🔓
// Tool
0x1F527 to 0x1F52F, // 🔧-🔯
0x1F5DC to 0x1F5E3, // 🗜-🗣
0x1F6E0 to 0x1F6E3, // 🛠-🛣
0x1FA9A to 0x1FAAC, // 🪚-🪬
// Household
0x1F6BD to 0x1F6BF, // 🚽-🚿
0x1F6C1 to 0x1F6C1, // 🛁
0x1F9F4 to 0x1F9F5, // 🧴-🧵
0x1F9F0 to 0x1F9F3, // 🧰-🧳
0x1FAA0 to 0x1FAA8, // 🪠-🪨
0x1FAAA to 0x1FAAC, // 🪪-🪬
// Other-Object
0x1F5DE to 0x1F5DE, // 🗞
0x1F4FF to 0x1F4FF // 📿
)),
// ❤️ Symbols
EmojiCategory("Symbols", "Символы", Icons.Default.Favorite, listOf(
0x2764 to 0x2764,
0x1F490 to 0x1F49F,
0x2600 to 0x26FF,
0x2700 to 0x27BF,
0x1F170 to 0x1F1FF,
0x00A9 to 0x00AE,
0x203C to 0x3299
// Heart
0x2764 to 0x2764, // ❤
0x1F493 to 0x1F49F, // 💓-💟
0x1F90D to 0x1F90F, // 🤍-🤏
0x2763 to 0x2763, // ❣
0x1FA75 to 0x1FA77, // 🩵-🩷
// Emotion
0x1F4A2 to 0x1F4AF, // 💢-💯
0x1F573 to 0x1F576, // 🕳-🕶
// Zodiac
0x2648 to 0x2653, // ♈-♓
// Av-Symbol
0x1F500 to 0x1F506, // 🔀-🔆
0x1F514 to 0x1F526, // 🔔-🔦
0x1F530 to 0x1F53D, // 🔰-🔽
// Geometric
0x26AA to 0x26AB, // ⚪-⚫
0x1F534 to 0x1F53A, // 🔴-🔺
// Other-Symbol
0x2600 to 0x2604, // ☀-☄
0x2614 to 0x2615, // ☔-☕
0x267F to 0x267F, // ♿
0x2695 to 0x269C, // ⚕-⚜
0x2700 to 0x27BF, // ✀-➿
0x00A9 to 0x00AE, // ©-®
0x203C to 0x203C, // ‼
0x2049 to 0x2049, // ⁉
0x2122 to 0x2122, // ™
0x2139 to 0x2139, //
0x2194 to 0x21AA, // ↔-↪
0x231A to 0x231B, // ⌚-⌛
0x23E9 to 0x23F3, // ⏩-⏳
0x23F8 to 0x23FA, // ⏸-⏺
0x25AA to 0x25FE, // ▪-◾
0x2611 to 0x2612, // ☑-☒
0x2714 to 0x2716, // ✔-✖
0x274C to 0x274E, // ❌-❎
0x2753 to 0x2757 // ❓-❗
)),
// 🏳️ Flags
EmojiCategory("Flags", "Флаги", Icons.Default.Flag, listOf(
0x1F1E0 to 0x1F1FF,
0x1F3F3 to 0x1F3F4,
0x1F3C1 to 0x1F3C1,
0x1F6A9 to 0x1F6A9
// Flag
0x1F3C1 to 0x1F3C1, // 🏁
0x1F6A9 to 0x1F6A9, // 🚩
0x1F3F3 to 0x1F3F4, // 🏳-🏴
// Country-Flag (Regional Indicator Symbols)
0x1F1E0 to 0x1F1FF // 🇦-🇿 (country flags)
))
)
@@ -193,28 +415,60 @@ object EmojiCache {
return emojisByCategory?.get(categoryKey) ?: emptyList()
}
/**
* Получает индекс emoji согласно Unicode порядку в рамках категории
*/
private fun getEmojiSortIndex(emoji: String, category: EmojiCategory): Int {
val unified = emoji.lowercase().split("-").firstOrNull() ?: return Int.MAX_VALUE
val codePoint = try { unified.toInt(16) } catch (e: Exception) { return Int.MAX_VALUE }
// Находим индекс диапазона, в который попадает emoji
for ((rangeIndex, range) in category.ranges.withIndex()) {
val (start, end) = range
if (codePoint in start..end) {
// Возвращаем составной индекс: номер диапазона * 100000 + позиция внутри диапазона
return rangeIndex * 100000 + (codePoint - start)
}
}
return Int.MAX_VALUE
}
private fun groupEmojis(allEmojis: List<String>): Map<String, List<String>> {
val result = mutableMapOf<String, MutableList<String>>()
val usedEmojis = mutableSetOf<String>()
val emojiToCategory = mutableMapOf<String, EmojiCategory>()
EMOJI_CATEGORIES.forEach { category ->
result[category.key] = mutableListOf()
}
// Сначала определяем категорию для каждого emoji
for (emoji in allEmojis) {
for (category in EMOJI_CATEGORIES) {
if (category.key == "All") continue
if (emojiMatchesCategory(emoji, category) && emoji !in usedEmojis) {
result[category.key]?.add(emoji)
usedEmojis.add(emoji)
emojiToCategory[emoji] = category
break
}
}
}
// Нераспределенные emoji идут в Symbols
for (emoji in allEmojis) {
if (emoji !in usedEmojis) {
result["Symbols"]?.add(emoji)
emojiToCategory[emoji] = EMOJI_CATEGORIES.find { it.key == "Symbols" }!!
}
}
// Сортируем каждую категорию согласно Unicode порядку
for ((key, emojis) in result) {
val category = EMOJI_CATEGORIES.find { it.key == key }
if (category != null) {
emojis.sortWith { a, b ->
getEmojiSortIndex(a, category).compareTo(getEmojiSortIndex(b, category))
}
}
}